3D基本事項(0点透視法)サンプル : ActionScript -3D-

ActionScriptを使った3D表現(3D基本事項(0点透視法) : ActionScript -3D-)のサンプル。

removeMovieClip : ActionScript

removeMovieClipの覚書(AS2.0)

Flashのテキスト : ActionScript

Flashのテキストの覚書。

setInterval関数2 : ActionScript

setInterval関数の覚書

メソッドと関数 : ActionScript

メソッドと関数の違いに関しての覚書。

rgbカラーから16進数カラーへ変換。

rgbから16進数カラーへ変換するスクリプト。

波の表現 : ActionScript

ActionScriptで波の表現を考えています。

プライベート, パブリックメンバ : ActionScript

ActionScript2.0のオブジェクトへのアクセス権。

せん断 : ActionScript

グラフィックでよく利用される線形変換の中でせん断のサンプル。

回転 : 3D

3次元の回転の覚書。

FlashとActionscript : ActionScript

Flash及びActionscriptの基本的な用語の覚書。

3D基本事項(1点透視法)サンプル : ActionScript -3D-

ActionScriptを使った3D表現(3D基本事項(1点透視法) : ActionScript -3D-)のサンプル。

3D基本事項(1点/0点透視法) : ActionScript -3D-

ActionScriptで3Dを表現するための覚書(AS2)。

跳ね返り運動2 : ActionScript

斜面での跳ね返りの覚書

曲線の描画2(curveTo) -媒介変数表示された曲線- : ActionScript

媒介変数表示された曲線の描画に関する覚書。

ばね2 : ActionScript

ばね運動のサンプル2です。

外部画像の表示 : ActionScript2.0

ActionScript2.0から外部画像を読み込んで表示するサンプル。

ドラッグして投げる : ActionScript2.0

ActionScriptでドラッグして投げるサンプル。

ばね1 : ActionScript

ばね運動をActionScriptで利用する際の覚書。

三角関数(回転行列を用いた円運動) : ActionScript2.0

回転行列を用いたActionScript2.0による円運動のサンプルです。