ActionScript2.0から外部画像を読み込んで表示するサンプル。
640×480の画像を読み込んで320×240のサイズに調整して配置。
function Image() {
this.init = function(child, parent) {
child.loadMovie('01.jpg');
parent.onEnterFrame = sizing;
};
var sizing = function () {
//読み込み判定
if (!this._width == 0 || !this._height == 0) {
var scaleX = 320*100/this._width;
var scaleY = 240*100/this._height;
var scale = 0;
if (scaleX>scaleY) {
scale = scaleY;
} else {
scale = scaleX;
}
this._xscale = scale;
this._yscale = scale;
delete this.onEnterFrame;
// 中央配置
this._x = (Stage.width-this._width)/2;
this._y = (Stage.height-this._height)/2;
}
};
}
var parent = _root.createEmptyMovieClip("p", _root.getNextHighestDepth());
var child = parent.createEmptyMovieClip("c", e.getNextHighestDepth());
var o = new Image();
o.init(child, parent);
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