ばね運動を内接多角形へ適用
内接多角形にイージングを適用
円に内接する多角形の描画。頂点の数を増やすと円を近似できる。
グラフィックでよく利用される線形変換の中でせん断のサンプル。
斜面での跳ね返りの覚書
ばね運動のサンプル2です。
ばね運動をActionScriptで利用する際の覚書。
イージングのメモ。
摩擦を考慮した落下運動のサンプル。
ActionScriptを使った基本的な運動をオブジェクトにまとめました。
収束運動の3回目です。文字が収束するサンプルです。
収束運動の2回目です。複数のクリップをステージに配置しています。
目標に向かって収束していく運動のサンプルを作成しました。
反発係数を考慮した落下運動のサンプル。
等加速度で落下するサンプルです。
ActionScriptを使った衝突判定の覚書です。
ActionScriptで落下運動のサンプル。
物体の跳ね返り運動に関するActionScriptのサンプル。