ばね -内接多角形への適用- : ActionScript

ばね運動を内接多角形へ適用

イージング -内接多角形への適用- : ActionScript

内接多角形にイージングを適用

内接多角形の描画 : ActionScript

円に内接する多角形の描画。頂点の数を増やすと円を近似できる。

せん断 : ActionScript

グラフィックでよく利用される線形変換の中でせん断のサンプル。

跳ね返り運動2 : ActionScript

斜面での跳ね返りの覚書

ばね2 : ActionScript

ばね運動のサンプル2です。

ばね1 : ActionScript

ばね運動をActionScriptで利用する際の覚書。

イージング -基本- : ActionScript

イージングのメモ。

落下運動4 : ActionScript

摩擦を考慮した落下運動のサンプル。

基本運動オブジェクト : ActionScript

ActionScriptを使った基本的な運動をオブジェクトにまとめました。

収束運動3 : ActionScript

収束運動の3回目です。文字が収束するサンプルです。

収束運動2 : ActionScript

収束運動の2回目です。複数のクリップをステージに配置しています。

収束運動1 : ActionScript

目標に向かって収束していく運動のサンプルを作成しました。

落下運動3 : ActionScript

反発係数を考慮した落下運動のサンプル。

落下運動2 : ActionScript

等加速度で落下するサンプルです。

hitTest ムービークリップとの判定: ActionScript2.0

ActionScriptを使った衝突判定の覚書です。

落下運動1 : ActionScript

ActionScriptで落下運動のサンプル。

跳ね返り運動1 : ActionScript

物体の跳ね返り運動に関するActionScriptのサンプル。