イージングのメモ。
Math.atan, Math.atan2の覚書。
ActionScriptで度数と弧度を相互変換する覚書です。 円周 : 2πr(rは半径) r = 1 ⇒ 2πr = 2π 360度 = 2π ⇒ 360度/360 = 2π/360 ⇒ 1度 = π/180 1度を弧 […]
ActionScript2.0で三角関数を利用するメモ。
イベントリスナーとイベントハンドラに関する覚書です。
ActionScript2.0の変数に関する覚書です。
自然対数の底(Math.E)のx乗の計算
再帰呼び出しの覚書です。
ピタゴラスの定理を使い距離を求める覚書です。
ピタゴラスの定理を使った距離の求め方。
updateAfterEventの覚書です。
摩擦を考慮した落下運動のサンプル。
双曲螺旋の覚書です。
アルキメデスの螺旋の覚書です。
ActionScriptを使った放物運動のサンプルです。運動処理をonEnterFrameで行っています。
水平に投げ出す運動の覚書です。
ActionScriptを使い揺れを表現するサンプルです。
onEnterFrameイベントハンドラを使った等速度運動・等加速度運動の覚書。
M.C.getNextHighestDepthメソッドはFlash Player7以降に対応。
ActionScriptで読み込んだ画像(jpg)に対して動的にマスクを行うための覚書(Flash MX2004)。