メソッドと関数 : ActionScript

メソッドと関数の違いに関しての覚書。

rgbカラーから16進数カラーへ変換。

rgbから16進数カラーへ変換するスクリプト。

波の表現 : ActionScript

ActionScriptで波の表現を考えています。

プライベート, パブリックメンバ : ActionScript

ActionScript2.0のオブジェクトへのアクセス権。

せん断 : ActionScript

グラフィックでよく利用される線形変換の中でせん断のサンプル。

回転 : 3D

3次元の回転の覚書。

FlashとActionscript : ActionScript

Flash及びActionscriptの基本的な用語の覚書。

3D基本事項(1点透視法)サンプル : ActionScript -3D-

ActionScriptを使った3D表現(3D基本事項(1点透視法) : ActionScript -3D-)のサンプル。

3D基本事項(1点/0点透視法) : ActionScript -3D-

ActionScriptで3Dを表現するための覚書(AS2)。

跳ね返り運動2 : ActionScript

斜面での跳ね返りの覚書

曲線の描画2(curveTo) -媒介変数表示された曲線- : ActionScript

媒介変数表示された曲線の描画に関する覚書。

ばね2 : ActionScript

ばね運動のサンプル2です。

外部画像の表示 : ActionScript2.0

ActionScript2.0から外部画像を読み込んで表示するサンプル。

ドラッグして投げる : ActionScript2.0

ActionScriptでドラッグして投げるサンプル。

ばね1 : ActionScript

ばね運動をActionScriptで利用する際の覚書。

三角関数(回転行列を用いた円運動) : ActionScript2.0

回転行列を用いたActionScript2.0による円運動のサンプルです。

イージング -基本- : ActionScript

イージングのメモ。

Math.atan, Math.atan2 : ActionScript2.0

Math.atan, Math.atan2の覚書。

度数 ⇔ 弧度 : ActionScript

ActionScriptで度数と弧度を相互変換する覚書です。 円周 : 2πr(rは半径) r = 1 ⇒ 2πr = 2π 360度 = 2π ⇒ 360度/360 = 2π/360 ⇒ 1度 = π/180 1度を弧 […]

三角関数 : ActionScript2.0

ActionScript2.0で三角関数を利用するメモ。