イージングのメモ。
速度が目標との距離に比例する動きをイージングと呼ぶ。イージングは大きく2通りに分けることができる。
// easingの値は0 < easing <= 1
var vx:Number = (目標._x - MC._x) * easing;
var vy:Number = (目標._y - MC._y) * easing;
MC._x += vx;
MC._y += vy;
// easingの値は0 < easing <= 1
var vx:Number = (MC._x - 目標._x) * easing;
var vy:Number = (MC._y - 目標._y) * easing;
MC._x += vx;
MC._y += vy;
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