オーサリングで配置したムービークリップの深度 : ActionScript

オーサリングで配置したムービークリップ(以下MC)はマイナスの深度が割り当てられる。

stop -1- : ActionScript

stop()についての覚書です。

基本運動オブジェクト : ActionScript

ActionScriptを使った基本的な運動をオブジェクトにまとめました。

座標 : ActionScript

ActionScriptを用いて座標を作成するサンプルを作成しました。

収束運動3 : ActionScript

収束運動の3回目です。文字が収束するサンプルです。

収束運動2 : ActionScript

収束運動の2回目です。複数のクリップをステージに配置しています。

収束運動1 : ActionScript

目標に向かって収束していく運動のサンプルを作成しました。

三角関数 サイクロイド : ActionScript

サイクロイドのサンプルを作成しました。

落下運動3 : ActionScript

反発係数を考慮した落下運動のサンプル。

落下運動2 : ActionScript

等加速度で落下するサンプルです。

hitTest ムービークリップとの判定: ActionScript2.0

ActionScriptを使った衝突判定の覚書です。

MovieClip.createEmptyMovieClip() : ActionScript

createEmptyMovieClip()についての覚書です。

放射 : ActionScript

放射状の運動を実現するサンプルを作成しました。

テキストを生成/表示1 : ActionScript

ActionScriptでテキスト生成/表示するサンプルです。

繰り返し処理 : ActionScript

ActionScriptに関する繰り返し処理の覚書です。

落下運動1 : ActionScript

ActionScriptで落下運動のサンプル。

setInterval関数 : JavaScript,ActionScript

ある一定間隔ごとに処理を実行する場合に便利なsetInterval関数のメモ。

Colorクラス1 : ActionScript

ムービークリップの塗りの色を変更するにはColorクラスを使います。Colorクラスを使ったサンプルを作成しました。

曲線の描画(curveTo)1 : ActionScript

ActionScriptで曲線を描画する際の覚書。

ランダム運動3 : ActionScript

擬似的な3D空間をボールがランダムに動き回るサンプルです。