前回(ランダム運動2-1)と同じスクリプトです。落下するボールを0と1の数字にしています。
ActionScriptでランダムにボールが落下するサンプルを作成しました。
ランダムにボールが広がるサンプルを作成しました。 »particlemotion1.swf
ActionScriptを用いた画像のループを作成しました。画像の選び方が悪いので不自然ですが、画像によっては自然に見えるのではないでしょうか。
attachMovieメソッドについての覚書です。
ActionScript2.0でドラッグ&ドロップを実現するスクリプトの第2回目(第一回目)。今回は範囲を限定したドラッグのサンプル。
ActionScript2.0でドラッグ&ドロップを実現する基本サンプルです。思いのほか簡単に実装できました。
三角関数を描画。
物体の跳ね返り運動に関するActionScriptのサンプル。
ベクトルの基底変換を使った円運動。
三角関数を用いた八の字(?)運動のサンプルを作成しました。
極座標/媒介変数表示された楕円運動のサンプルです。
三角関数使い円運動をActionScript2.0で実現するメモ。
Math.random, Math.celについての覚書です。
Flashでカバーフローを作りたいの第3回目です。PART1,PART2は下記をご覧ください。
前回(Flashでカバーフローを作りたい:PART1)の続きです。前回のムービークリップは円に沿って動きました。今回は円の形を変形します。 this._x = this.centerX +this.radius*Math […]
Flashを勉強し始めました。なんとかAppleやAmazonなどで利用されているカバーフローのような作品を作りたいと思っています。健忘禄の意味もこめて記事を書いていきます。