代表的なフォントの覚書。
画面解像度によって一ページに表示される情報量は変わります。またブラウザにはメニューやスクロールバーが表示されるため、コンテンツの表示領域は画面領域より狭いことを考慮することも大切です。
シンプルなFireworksのテクスチャを作成しました。
ホームページなどの素材など,写真の利用場面が多くなっています。写真をオンラインで販売しているサイトを集めました。 1万点以上のデジタル素材【DDN ONLINE SHOP】 web用写真素材ならプロユース・お手頃価格のw […]
Web画像は、ピクセルと呼ばれる点により構成されています。 Web画像の大きさ Web画像の大きさはピクセルで指定されます。例えば画像の大きさが640×480という場合、横に640個のピクセルが並び、縦に480個のピクセ […]
光沢(luster)は物質表面の光の反射のことです。
画像の視覚効果処理をエフェクトと呼ぶ。
寒色と暖色についてのメモ。 寒色と暖色 寒色:青,緑・・・後退色、縮小色 暖色:赤,オレンジ・・・膨張色 原色に近い色は近く見える。
反転とは 元のRGBの各値を255から引くことを反転といいます。 反転の例 R:179,G:247,B:169を反転します。 Red : 255-179=76 Green : 255-247=8 Blue : 255-1 […]
ベクトル形式の画像情報を、ピクセルの集まりであるビットマップへ変換することをラスタライズ(rasterize)と呼びます。
Fireworksのパネル操作の覚書です(Fireworks MX 2004です)。 パネルグループとパネル Fireworksでは各パネルはパネルグループに格納されています。図1ではカラーパネルグループにミキサーパネル […]
Fireworks MX 2004で走査線のようなエフェクトを作成する方法です。 オリジナル画像の上に矩形ツールで同サイズの矩形を描画します。プロパティを下記のように設定します。 塗りの色:黒(#000000) テクスチ […]
Fireworksのグラデーションの方向は水平に設定されます。ハンドルを垂直方向に移動することによりグラデーションを垂直に変更できます。しかしグラデーションハンドルを垂直にする際,微妙にずれる場合があります。 そのときは […]
Fireworksは,JPEG形式の書き出しを最適化パネルで目的に応じて調整できます。 元画像 Fireworks MX 2004で、テキストの品質を保ったまま書き出すさいのメモ。 テキストの品質保持 「圧縮率によるJP […]
Fireworks MX 2004で直角三角形を描画する方法を紹介します。 矩形ツールで正方形を描画します。[Shift+ドラッグ]で正方形が描画できます。例では80px×80pxです。 ダイレクト選択ツールで描画した四 […]
Fireworks関連のリンク集です。
パスに沿って文字を配置する方法をご紹介します。 Fireworks MX 2004を使ってパスに沿って文字を配置する(TIPS)。
Fireworks MX 2004に新たな機能を追加する拡張機能をFireworks Extensionsと呼びます。Fireworks Exchangeは,Fireworks Extensionsの公式ダウンロードサイ […]
Fireworks MX 2004のマーキーツールのメモ。 マーキーツール Fireworks MX 2004でビットマップの一部を領域選択するツールをマーキーツール※1と呼びます。 ※1:マーキーツールはビットマップ専 […]
Fireworks MX 2004の代表的な画像補正のメモ。