Fireworks MX 2004のスタイルを使うと塗りの種類,塗りの色,エフェクトなどオブジェクトに適用したプロパティを保存することができる。
Firewroks MX 2004のアセット管理に関するメモ。
Fireworksでは線をストロークと呼ぶ。ストロークに関するメモ。
Fireworksで利用できるビットマップ画像補正についてご説明します。 Fireworksの基本的なビットマップ画像補正 レベル補正 Fireworksのビットマップ画像の補正に関するメモ。
Fireworksで色を設定するパネルは2種類あります*。 色見本 メニューバー[ウィンドウ]→[色見本] カラーミキサー メニューバー[ウィンドウ]→[カラーミキサー] 色見本 色見本は,メニューバー[ウィンドウ]→[ […]
PNGはJPEGやGIFと同様に画像形式の一つである(PNGとは 【Portable Network Graphics】 – 意味・解説 : IT用語辞典)。 Fireworksソースファイルは保存形式として […]
Fireworksでベクター画像を描画するメモ。
ベクター(vector)画像とビットマップ(bitmap)画像のメモ。