ランダム運動2-2 : ActionScript

前回(ランダム運動2-1)と同じスクリプトです。落下するボールを0と1の数字にしています。

書評 : Flash Hacks―プロが教えるテクニック&ツール100選

本ブログのサンプルで参考にしている本です。 シンプルなコードで複雑な動きを実現する方法はとても参考になります。興味のある箇所を選んで読みました。そのような使い方でもとても参考になる本です。

ランダム運動2-1 : ActionScript

ActionScriptでランダムにボールが落下するサンプルを作成しました。

書評 : 図解雑学 三角関数

ActionScriptで三角関数を利用するときに読みました。平易な文章で三角関数を説明しています。 後半の章では、オイラーの公式やフーリエ変換が説明されています。 三角関数の全体像を理解できる良い本だと思います。

書評 : JavaScript 中級講座 ~Ajaxを学ぶ前の基礎知識

簡潔で分かりやすいJavascript本です。 難易度とページ数のバランスがとても良い本です。簡潔なサンプルが多く掲載してありコードを追いながら読み進めることができます。 題名に中級講座と書いてありますが他の言語を経験し […]

ランダム運動1 : ActionScript

ランダムにボールが広がるサンプルを作成しました。 »particlemotion1.swf

見出し索引用Javascriptカスタムプログラム

ブログの見出しなどを一覧表示するJavascriptを作成しました。本ブログでも使っています(右上「記事見出し索引」にマウスを当てると見出しを表示)。まだまだ汎用的ではありませんが、ソースを公開します。

ループ : ActionScript

ActionScriptを用いた画像のループを作成しました。画像の選び方が悪いので不自然ですが、画像によっては自然に見えるのではないでしょうか。

MovieClip.attachMovie()について

attachMovieメソッドについての覚書です。

ActionScript2.0でドラッグ&ドロップ2 ドラッグ領域を限定

ActionScript2.0でドラッグ&ドロップを実現するスクリプトの第2回目(第一回目)。今回は範囲を限定したドラッグのサンプル。

ActionScript2.0でドラッグ&ドロップ1

ActionScript2.0でドラッグ&ドロップを実現する基本サンプルです。思いのほか簡単に実装できました。

三角関数 sin関数 : ActionScript

三角関数を描画。

跳ね返り運動1 : ActionScript

物体の跳ね返り運動に関するActionScriptのサンプル。

三角関数 座標変換を用いた円運動 : ActionScript

ベクトルの基底変換を使った円運動。

三角関数 八の字運動 : ActionScript

三角関数を用いた八の字(?)運動のサンプルを作成しました。

三角関数 極座標/媒介変数表示した楕円運動: ActionScript

極座標/媒介変数表示された楕円運動のサンプルです。

三角関数 極座標/媒介変数表示された円運動: ActionScript

三角関数使い円運動をActionScript2.0で実現するメモ。

Math.random,Math.ceil : Javascript, Actionscript

Math.random, Math.celについての覚書です。

Flash(ActionScriipt2.0)でカバーフローを作りたい(PART3) : 円運動の停止

Flashでカバーフローを作りたいの第3回目です。PART1,PART2は下記をご覧ください。

Flash(ActionScript2.0)でカバーフローを作りたい(PART2) : 円の変形

前回(Flashでカバーフローを作りたい:PART1)の続きです。前回のムービークリップは円に沿って動きました。今回は円の形を変形します。 this._x = this.centerX +this.radius*Math […]