Flash MX 2004のマスクレイヤーのメモ。
マスクレイヤーの作成方法は2種類あります。
(1)は直下のレイヤーが自動的にマスクの対象になります。(2)はマスクの対象として設定したレイヤーがマスクの対象となります。
各レイヤーの[右クリックメニュー]→[プロパティ]→[レイヤーのプロパティ]でマスクの対象を選択します。
Flash MX 2004のマスクは、マスクレイヤーにピクセルがある領域を表示し、ピクセルが無い領域を非表示とします(ピクセルマスク)。マスクするオブジェクト(ピクセル)は何色でもかまいません。
Fireworks MX 2004は,マスクオブジェクトの塗りが白の場合はマスク領域が表示され,黒の場合はマスク領域が非表示になります。それを利用して,Fireworksのマスクオブジェクトの塗りを白と黒のグラディエーションにすると、表示から非表示に少しずつ変化するエフェクトを作成できます。グレデーションマスクはFlash MX 2004では行えません。
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