シャッタースピード : Photography

シャッタースピードは光を通す時間の調整をします。シャッタースピードが速いと瞬間を捉えたブレのない画像を撮影することができますが,光を通す時間が短くなるため光量は少なくなります。適正露出を維持するには絞りを開きます(f値を […]

被写界深度 : Photography

被写界深度はピントの合う範囲を表します。被写界深度が浅いとピントの合う範囲が狭くなります。その効果を利用して背景をぼかす場合などに使われます。被写界深度が深いとピントの合う範囲が広くなります。そのため全体にピントの合った […]

絞り : Photography

絞りはレンズの光を通す大きさです。絞りは,絞り値(f値)と呼ばれる数値により表します。

露出 : Photography

露出はカメラのレンズを通る光の総量を表します。露出はシャッタースピードと絞り値(F値)によって決定されます。

デジタルカメラ基本用語 : Photography

露出 カメラレンズを通る光の総量です。露出は絞りとシャッタースピードにより決定されます。詳しくは下記記事を参考にしてください。 »露出 : Photography 絞り 絞りは光を通すレンズの大きさを表します […]

日本語フォントの入手 : Font

日本語のフォントの取得先のメモ 有料フォント 有料の日本語定番フォントをまとめました※1。 日本語無料フォントは本ブログ※1:高品質な日本語無料フォントを参考にしてください。 定番日本語フォント モリサワ DynaFon […]

フォントとCSS : Typography

フォントとは同じデザインを持つ文字の組のこと(とても簡単な説明)。

グロー : Graphic 全般

グローは物体が発光する様子を表すエフェクトです※1。グローという言葉はグロー放電のグローだと思います※2。

グレア : Graphic 全般

グレア(Glare)はまぶしさの表す言葉です。強く光を発してまぶしいグレアを表すエフェクトを試しました。

透視法-遠近法- : Graphic 全般

空間デザインの基本に遠近法があります。 透視法 遠近法のひとつである透視法は、水平線と消失点(バニッシングポイント)により物体に遠近感を持たせる描画方法です。 本記事では代表的な1点透視法と2点透視法をご紹介します。 1 […]

空気遠近法 : Graphic 全般

遠近法のひとつである空気遠近法メモ。

画像の合成 犬と海岸の合成 : Photoshop

画像の合成にチャレンジ。

画像補正 : Photoshop

品質の良くない画像を、どこまで補正できるかに挑戦。

Photoshopでパターン素材を利用する方法のまとめ : Photoshop

Photoshopのパターン素材の利用方法のまとめ。

チュートリアルリンク集 : Photoshop

Photoshopのチュートリアルリンク集。

消しゴムツール : Photoshop

Photoshopの消しゴムツールの覚書。

Win,Macキー対応表 : Photoshop

Win Mac Shift Shift Ctrl Command Alt Option

描画色と背景 : Photoshop

Photoshopは、描画色と背景色がある。 上図は描画色が黒、背景色が白。 背景色は、消しゴムツールや移動ツールを利用した場合に使用。

ブラシ、パターン、カスタムシェイプ

ブラシ、パターン、シェイプの覚書。

カスタムシェイプの利用方法 : Photoshop

Photoshopのカスタムシェイプのインストール方法のまとめ。