双曲螺旋の覚書です。
2次元の極座標についての覚書です。
アルキメデスの螺旋の覚書です。
速度に関する覚書です。
ActionScriptを使った放物運動のサンプルです。運動処理をonEnterFrameで行っています。
放物運動の覚書です。
水平に投げ出す運動の覚書です。
等(加)速度運動の公式のメモ。
ActionScriptを使い揺れを表現するサンプルです。
onEnterFrameイベントハンドラを使った等速度運動・等加速度運動の覚書。
冪級数展開の覚書です。
M.C.getNextHighestDepthメソッドはFlash Player7以降に対応。
ActionScriptで読み込んだ画像(jpg)に対して動的にマスクを行うための覚書(Flash MX2004)。
オーサリングで配置したムービークリップ(以下MC)はマイナスの深度が割り当てられる。
stop()についての覚書です。
ActionScriptを使った基本的な運動をオブジェクトにまとめました。
前半3章でFlash,ActionScriptの基本を分かりやすくまとめています。後半は質の高いサンプルを取り上げて解説しています。ページ数はそれほど多くなく、とてもバランスの良い書籍です。
ActionScriptを用いて座標を作成するサンプルを作成しました。
収束運動の3回目です。文字が収束するサンプルです。
収束運動の2回目です。複数のクリップをステージに配置しています。