Photoshopカラーピッカーと色空間 : Photoshop

色空間とPhotoshopのカラーピッカーのメモ。

RGB,CMYK,HSB : Graphic 全般

グラフィックソフトが色を表現する方法にはRGB,CMYK,HSBがあります。 RGB(色光の三原色) Red(赤),Green(緑),Blue(青)からなる光の三原色で構成されます。RGBは加法混色でありR,G,Bの値を […]

ピクセルと解像度 : Graphic 全般

デジタル画像はピクセルにより構成されています。 デジタルカメラでは“幅のピクセル数×高さのピクセル数である画素数””という言葉を使いますが、画像がピクセルで構成されていることに違いはあ […]

ピクセルとRGBの関係 : Graphic 全般

画像の構成単であるピクセルは、光の3原色、R,G,B(レッド,グリーン,ブルー)により表される。

グロー : Graphic 全般

グローは物体が発光する様子を表すエフェクトです※1。グローという言葉はグロー放電のグローだと思います※2。

グレア : Graphic 全般

グレア(Glare)はまぶしさの表す言葉です。強く光を発してまぶしいグレアを表すエフェクトを試しました。

透視法-遠近法- : Graphic 全般

空間デザインの基本に遠近法があります。 透視法 遠近法のひとつである透視法は、水平線と消失点(バニッシングポイント)により物体に遠近感を持たせる描画方法です。 本記事では代表的な1点透視法と2点透視法をご紹介します。 1 […]

空気遠近法 : Graphic 全般

遠近法のひとつである空気遠近法メモ。

画面解像度 : Others

画面解像度によって一ページに表示される情報量は変わります。またブラウザにはメニューやスクロールバーが表示されるため、コンテンツの表示領域は画面領域より狭いことを考慮することも大切です。

ピクセルについて : Graphic 全般

Web画像は、ピクセルと呼ばれる点により構成されています。 Web画像の大きさ Web画像の大きさはピクセルで指定されます。例えば画像の大きさが640×480という場合、横に640個のピクセルが並び、縦に480個のピクセ […]

光沢 : Graphic 全般

光沢(luster)は物質表面の光の反射のことです。

エフェクト Graphic 全般

画像の視覚効果処理をエフェクトと呼ぶ。

寒色と暖色 : Graphic 全般

寒色と暖色についてのメモ。 寒色と暖色 寒色:青,緑・・・後退色、縮小色 暖色:赤,オレンジ・・・膨張色 原色に近い色は近く見える。

反転 : Graphic 全般

反転とは 元のRGBの各値を255から引くことを反転といいます。 反転の例 R:179,G:247,B:169を反転します。 Red : 255-179=76 Green : 255-247=8 Blue : 255-1 […]

ラスタライズ(rasterize) : Graphic 全般

ベクトル形式の画像情報を、ピクセルの集まりであるビットマップへ変換することをラスタライズ(rasterize)と呼びます。

ベクター画像・ビットマップ画像 : Graphic

ベクター(vector)画像とビットマップ(bitmap)画像のメモ。