ActionScript2.0の深度に関する注意点 : ActionScript2.0

ActionScript2.9(以下AS2)の深度に関するメモ。

動画をFLV形式に変換してFlash MX 2004で表示 : ActionScript

動画をFLV形式に変換してFlash MX 2004で表示する覚書。

メソッドと関数:ActionScript

ActionScript2.0のメソッドと関数の覚書。

Flash/ActionScriptのマスク : ActionScript

Flash/ActionScriptのマスクは、マスクレイヤーにピクセルが配置された領域を表示し、ピクセルが無い領域を非表示にするピクセルマスク。マスクレイヤーに配置するピクセルは、何色でもよい(白でも可)。

マウススクロール画像ビューアー : ActionScript

マウスでスクロールする画像ビューアー

トグルスクロール画像ビューアー : ActionScript

トグルスクロール画像ビューアー

マウススクロール画像ビューアー(イージング) : ActionScript

マウススクロール画像ビューアー(イージング編)。

水平・垂直拡大メニュー : ActionScript

水平・垂直拡大メニュー

水平方向伸縮ナビゲーション : ActionScript2.0

水平方向伸縮ナビゲーション。

ループ(両端) : ActonScript

マウスに応じて水平方向にループするサンプルです。

XML : ActionScript

XMLの覚書。

クラス : ActionScript

ActionScriptでクラスを利用する覚書。

マスク – 対角線2 – : ActionScript

マスクのサンプル。

マスクのサンプル -対角線- : ActionScript

対角線に沿ってマスク。

スクリプトによるマスクの基礎 : ActionScript2.0

スクリプト(ActionScript2.0)を使ったマスクの覚書。

オーサリングによるマスクの基礎 : Flash

Flashのオーサリングを使ったマスクの覚書(Flash MX 2004)。

ばね -内接多角形への適用- : ActionScript

ばね運動を内接多角形へ適用

イージング -内接多角形への適用- : ActionScript

内接多角形にイージングを適用

内接多角形の描画 : ActionScript

円に内接する多角形の描画。頂点の数を増やすと円を近似できる。

0点透視法で表現された3次元の回転 : ActionScript -3D-

回転行列を使った3D回転の覚書。