カテゴリー : ActionScript2.0
3D基本事項(0点透視法)サンプル : ActionScript -3D-
ActionScriptを使った3D表現(3D基本事項(0点透視法) : ActionScript -3D-)のサンプル。
removeMovieClip : ActionScript
removeMovieClipの覚書(AS2.0)
Flashのテキスト : ActionScript
Flashのテキストの覚書。
setInterval関数2 : ActionScript
setInterval関数の覚書
メソッドと関数 : ActionScript
メソッドと関数の違いに関しての覚書。
rgbカラーから16進数カラーへ変換。
rgbから16進数カラーへ変換するスクリプト。
波の表現 : ActionScript
ActionScriptで波の表現を考えています。
プライベート, パブリックメンバ : ActionScript
ActionScript2.0のオブジェクトへのアクセス権。
せん断 : ActionScript
グラフィックでよく利用される線形変換の中でせん断のサンプル。
回転 : 3D
3次元の回転の覚書。
FlashとActionscript : ActionScript
Flash及びActionscriptの基本的な用語の覚書。
3D基本事項(1点透視法)サンプル : ActionScript -3D-
ActionScriptを使った3D表現(3D基本事項(1点透視法) : ActionScript -3D-)のサンプル。
3D基本事項(1点/0点透視法) : ActionScript -3D-
ActionScriptで3Dを表現するための覚書(AS2)。
跳ね返り運動2 : ActionScript
斜面での跳ね返りの覚書
曲線の描画2(curveTo) -媒介変数表示された曲線- : ActionScript
媒介変数表示された曲線の描画に関する覚書。
ばね2 : ActionScript
ばね運動のサンプル2です。
外部画像の表示 : ActionScript2.0
ActionScript2.0から外部画像を読み込んで表示するサンプル。
ドラッグして投げる : ActionScript2.0
ActionScriptでドラッグして投げるサンプル。
ばね1 : ActionScript
ばね運動をActionScriptで利用する際の覚書。
三角関数(回転行列を用いた円運動) : ActionScript2.0
回転行列を用いたActionScript2.0による円運動のサンプルです。