カテゴリー : ActionScript2.0
ActionScript2.0の深度に関する注意点 : ActionScript2.0
ActionScript2.9(以下AS2)の深度に関するメモ。
動画をFLV形式に変換してFlash MX 2004で表示 : ActionScript
動画をFLV形式に変換してFlash MX 2004で表示する覚書。
メソッドと関数:ActionScript
ActionScript2.0のメソッドと関数の覚書。
Flash/ActionScriptのマスク : ActionScript
Flash/ActionScriptのマスクは、マスクレイヤーにピクセルが配置された領域を表示し、ピクセルが無い領域を非表示にするピクセルマスク。マスクレイヤーに配置するピクセルは、何色でもよい(白でも可)。
マウススクロール画像ビューアー : ActionScript
マウスでスクロールする画像ビューアー
トグルスクロール画像ビューアー : ActionScript
トグルスクロール画像ビューアー
マウススクロール画像ビューアー(イージング) : ActionScript
マウススクロール画像ビューアー(イージング編)。
水平・垂直拡大メニュー : ActionScript
水平・垂直拡大メニュー
水平方向伸縮ナビゲーション : ActionScript2.0
水平方向伸縮ナビゲーション。
ループ(両端) : ActonScript
マウスに応じて水平方向にループするサンプルです。
XML : ActionScript
XMLの覚書。
クラス : ActionScript
ActionScriptでクラスを利用する覚書。
マスク – 対角線2 – : ActionScript
マスクのサンプル。
マスクのサンプル -対角線- : ActionScript
対角線に沿ってマスク。
スクリプトによるマスクの基礎 : ActionScript2.0
スクリプト(ActionScript2.0)を使ったマスクの覚書。
オーサリングによるマスクの基礎 : Flash
Flashのオーサリングを使ったマスクの覚書(Flash MX 2004)。
ばね -内接多角形への適用- : ActionScript
ばね運動を内接多角形へ適用
イージング -内接多角形への適用- : ActionScript
内接多角形にイージングを適用
内接多角形の描画 : ActionScript
円に内接する多角形の描画。頂点の数を増やすと円を近似できる。
0点透視法で表現された3次元の回転 : ActionScript -3D-
回転行列を使った3D回転の覚書。