スクリプトによるマスク : ActionScript
スクリプトを使ったマスクの覚書。
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2008/8/18 月 | mask, ActionScript, grammar | 固定リンク | コメント (0)
オーサリングのマスク : Flash
Flashのオーサリングを使ったマスクの覚書(Flash MX 2004)。
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2008/8/18 月 | mask, Flash, ActionScript, grammar | 固定リンク | コメント (0)
ばね -内接多角形への適用- : ActionScript
ばね運動を内接多角形へ適用
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2008/8/14 木 | draw, graphic, motion, ActionScript, spring | 固定リンク | コメント (0)
イージング -内接多角形への適用- : ActionScript
内接多角形にイージングを適用
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2008/8/14 木 | draw, graphic, ActionScript, easing | 固定リンク | コメント (0)
内接多角形の描画 : ActionScript
円に内接する多角形の描画。頂点の数を増やすと円を近似できる。
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2008/8/14 木 | draw, graphic, ActionScript | 固定リンク | コメント (0)
対数の法則 : 数学
対数の法則の覚書
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2008/8/6 水 | 数学 | 固定リンク | コメント (0)
内積 : 数学
内積の覚書
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2008/8/6 水 | ベクトル/行列, 数学 | 固定リンク | コメント (0)
0点透視法で表現された3次元の回転 : ActionScript -3D-
回転行列を使った3D回転の覚書。
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2008/8/5 火 | 3d, ActionScript | 固定リンク | コメント (0)
3D基本事項(0点透視法)サンプル : ActionScript -3D-
ActionScriptを使った3D表現(3D基本事項(0点透視法) : ActionScript -3D-)のサンプル。
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2008/8/5 火 | 3d, ActionScript | 固定リンク | コメント (0)
直線の媒介変数表示
直線の覚書です。
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