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記事見出し索引

スクリプトによるマスク : ActionScript

スクリプトを使ったマスクの覚書。
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2008/8/18 月 | mask, ActionScript, grammar | 固定リンク | コメント (0)

オーサリングのマスク : Flash

Flashのオーサリングを使ったマスクの覚書(Flash MX 2004)。
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2008/8/18 月 | mask, Flash, ActionScript, grammar | 固定リンク | コメント (0)

ばね -内接多角形への適用- : ActionScript

ばね運動を内接多角形へ適用
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2008/8/14 木 | draw, graphic, motion, ActionScript, spring | 固定リンク | コメント (0)

イージング -内接多角形への適用- : ActionScript

内接多角形にイージングを適用
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2008/8/14 木 | draw, graphic, ActionScript, easing | 固定リンク | コメント (0)

内接多角形の描画 : ActionScript

円に内接する多角形の描画。頂点の数を増やすと円を近似できる。
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2008/8/14 木 | draw, graphic, ActionScript | 固定リンク | コメント (0)

対数の法則 : 数学

対数の法則の覚書
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2008/8/6 水 | 数学 | 固定リンク | コメント (0)

内積 : 数学

内積の覚書
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2008/8/6 水 | ベクトル/行列, 数学 | 固定リンク | コメント (0)

0点透視法で表現された3次元の回転 : ActionScript -3D-

回転行列を使った3D回転の覚書。
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2008/8/5 火 | 3d, ActionScript | 固定リンク | コメント (0)

3D基本事項(0点透視法)サンプル : ActionScript -3D-

ActionScriptを使った3D表現(3D基本事項(0点透視法) : ActionScript -3D-)のサンプル。
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2008/8/5 火 | 3d, ActionScript | 固定リンク | コメント (0)

直線の媒介変数表示

直線の覚書です。
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2008/8/1 金 | 幾何, 数学 | 固定リンク | コメント (0)

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